您现在的位置是:丢卒保车网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
丢卒保车网2026-01-01 14:54:19【知识】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(3177)
上一篇: 科创50翻红 A股震荡回升
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中国马会携手世界马医协会推出《高阶马跛行诊断》课程
- 光遇姆明季新物品一览 光遇姆明季新物品有哪些
- 官方暗示《罪恶装备:奋战》Switch版未来更新或告终
- 环境腾笙环保助力济南公共卫生保障 协助处置过期麻精药品
- 苹果员工证词翻盘:除高通没有厂商符合苹果要求
- 洽洽食品斩获中国食品工业十四五"标杆企业+领军人物"双项大奖
- 多种武器杀鬼子!国产抗日FPS《抵抗者》新实机预告
- 阿不都24分难救主 吴前17分浙江送新疆4连败
- 多点突破、硬核领航 2025中国科技创新再攀高峰
- 《分头行动chibichibi》PC版下载 Steam正版分流下载
- 特适合上班族的一款快手菜:青笋滑鸡片
- 高玩对各职业的懂得共享
- 瓜果、蔬菜清洗消毒后才能生食
- 顺丰过年什么时候放假?2018顺丰过年放假时间
- 燃竞光谷,热爱收官!2025中国光谷电竞嘉年华暨斗鱼鱼跃杯系列赛圆满落幕
- 用兵如神,他以七万打五万却惜败赤壁战场
- 宁波7万考生参加1月学考选考 设有39个考点
- 网售月饼券五折卖 北京稻香村月饼券全是山寨
- 詹森艾萨克就男女裸戏双标论道歉:女性在镜头前的日子一直不好过
- 时隔7年再办科技春晚,却延迟超40分钟开场,罗永浩道歉:返送有问题






